原创《风之痕迹》武器盘系统详解 主副手武器与数值加成攻略

「武器盘」是《风之痕迹》手游中的特色系统,也是玩家构筑队伍流派、提升战力的核心,武器盘由 1 把主手 + 9 把副手武器组成,主手武器直接决定主角奥义与属性,下边我们就一一为大家介绍,帮大家快速理解武器盘的搭配原理!
在编队中选择武器就可以看到我们的[武器盘],该页面右方可装备共10把武器,这10把武器合在一起我们称之为[武器盘]——也就是:一个[武器盘]代表其中装备的10把武器
武器盘
1、 主手武器
[武器盘]中装备的10把武器的最左边的这把武器就是我们的[主手武器],[主手武器]通过其的[攻击力]、[生命值]、[武器的被动]影响我们队伍的角色的[攻击力]和[生命值],同时影响我们主角的[奥义]和[属性]是什么,[主手武器]是什么[属性],主角就是什么[属性]
但[主手武器]的选择具有限制,因为我们的主角可以[转职](可以无条件随便[转职],后面会讲),而主角的单一[职业]只能装备特定的[武器类型]
主手武器
2 、副手武器
[武器盘]中装备的10把武器的右边的这9把武器就是我们的[副手武器],[副手武器]通过其的[攻击力]、[生命值]、[武器的被动]影响我们队伍中角色的[攻击力]和[生命值],而[副手武器]的[武器的奥义]不会生效,没有作用。[副手武器]可以选择任意[武器类型] ,没有限制
副手武器
3、 [武器盘]对队伍角色的数值加成
可以看到下图中每把武器的下方都分别显示了[物品等级]、[攻击力]和[生命值]。1把[主手武器]和9把[副手武器]的[攻击力]加起来,就是该[武器盘]给队伍中每位角色所提供的[攻击力]。1把[主手武器]和9把[副手武器]的[生命值]加起来,就是该[武器盘]给队伍中每位角色所提供的[生命值]。
一个武器盘
注意:是合计的数值同样地给予每个角色,队伍中的角色不论什么[属性],都会各自得到10把武器的[攻击力]合计的总值、10把武器的[生命值]合计的总值,不是均分或其他的计算方式。而10把武器的[武器的被动]则只会对队伍中[武器的被动]对应的[属性]的角色生效
