上帝视角肉鸽手机游戏主推
一、单机手机游戏主推
好玩的单机手机游戏有很多,如
《海之号角》单机放开全球冒险游戏。玩家扮演壹个男孩,寻找失踪的父亲,寻觅未知的海域。本游戏有着很高的自在度,剧情优质,小关卡的设定也很到位,可以说是小容量大制作了。
《辐射岛》一款生存冒险游戏,顾名思义你来到了一座受辐射影响的岛屿,你要在这里打僵尸、打野生动物、揭开此处的秘密??此款游戏画质高,细节丰盛,游戏性强。
《阿瑞斯病毒》也是一款生存类游戏,不过它倒是没有那么痛苦,玩家是站在上帝视角进行打斗。这也是一款策略冒险游戏,不是光凭武力就可以活下去。
二、好玩的单机手机游戏
好玩的单机手机游戏:
1、《烟雨江湖》
主推理由:武侠类单机游戏,体量足,故事丰盛。想必每个心中都曾有过壹个江湖武侠梦,而《烟雨江湖》就能满足你的各种想象,无论是画面、动作、故事都特别好的手机游戏。有不少老玩家吐槽游戏重肝,但大侠也不是一蹴而成的,单机尝试的武侠养成手机游戏,慢慢来就好了。
2、《泰拉瑞亚》
主推理由:典范PC沙盒像素游戏的手机游戏版,游戏支持多人联机,但内容本身还是偏给单机尝试。挖掘、战斗、寻觅、建造,不管去地下城找配件,还是收集各种资源建造一栋房子,你能做的远不止这些。
3、《元气骑士》
主推理由:像素类、肉鸽元素的地牢寻觅游戏,丰盛的道具、英雄技能、随机关卡带来的不确定性,让你的每一次游戏都有不同的尝试。游戏版本更新勤快,有着源源不断的新内容、新方法。
4、《另壹个伊甸:超越时空的猫》
主推理由:典范日式本格冒险手机游戏,横版2D画面,游戏中玩家将横跨古代、现代、未来三个时空展开冒险之旅。游戏纯个人尝试,有着百万字的剧情,并没有体力、时刻限制,后期方法丰盛,但却没有氪金养成尝试,也没有限时活动主题,完全可以做到随玩随停。
5、《重生细胞》
主推理由:主机、PC平台上典范的横版像素动作游戏,在移植到手机游戏上后依旧是单机游戏尝试。有着精心设计的关卡、凌厉爽快的动作尝试,能够随心所欲的游玩。
6、《战魂铭人》
主推理由:特别带感的动作肉鸽游戏,独具特色的英雄组合上各种奇异有趣的道具,让你的每一局都有不一样的尝试。近战、超距离、STG、魔法等等,总有你喜爱的风格。
7、《艾希》
主推理由:广受好评的横版动作游戏,有着特别强力的打击感,剧情丰盛、画面优良、音效也很赞。尤其是旁白,特别逗比,颇有国内幽默风格。
三、有没有好玩的pc游戏主推PC类单机~
英雄无人能敌3。
一款20年的老游戏,到现在居然还有人在直播这个,你能相信吗?今天搜了下,企鹅视频里,新鲜一期是2024年5月份,内容是高清重制版的战役,主播太次,看不下去。
英三1999年上市,2000年出了最后壹个资料片死亡阴影,也是目前最通用的版本。那会上初中,断断续续玩了20多年。经常跟小伙伴两个人在PC室(那时候不叫网吧,网络不普及,大多数人玩单机或者局域网游戏)开一台机子轮流玩。三块钱壹个小时,在那个年代可真不实惠。
即便用今天的眼光看英三也不落伍,bgm耐听,画质精致,虽说不支持现在的高分辨率和宽屏(网上有高分辨率补丁版本,然而不支持宽屏。2024年出了高清重制版,差评一片。)网上有人说,很好的给国人普及西方剑和魔法的全球,对于之后的游戏有极大的借鉴意义。
对配置没标准,几乎任何PC都能玩,毕竟是20年前的游戏了,很适合我这个笔记本党。随时能存档,对于我这种要带娃的人来说简直是福音,空余随时撸一把。
即时战略、对战类的游戏太考验微操,键盘鼠标不停歇,一局下来太累了。英3是策略类,可以点根烟慢慢思索人生。
在没人教,也不看策略的情况下,每次玩都会有新鲜感,哇,原来还可以这样操作,真牛批。
高中时,一直在网吧(2003年有网吧了)玩战役。那时候也不会网络x盘之类,如果上次玩的机子别人占了,每次都要网管帮我把存档挪过来。网管比我大不了几许,很合气,一根烟的事。有一天壹个大叔邀请我跟他对战,我信心满满的答应了。那是我人生中第一次正儿八经的pvp,毫无意外的被虐了。到现在我都觉得这游戏也许不太适合年纪小的人,需要思考的影响很多,要有大局观。
到了大学,偶然碰到别人在玩这个,我都会驻足观望,一起聊几句,找到组织的感觉真好。我哥读博时的一位同学教我,双c和吸血鬼王卡位下龙堡,刷新了我的三观。
玩了若干年,觉得自己技术很可以了,无意中在网上看到别人直播这个——夜风解说。(有兴趣的可以搜一下,2024年退役了,说话可逗了)才了解啥子叫大神,自己原来还是个菜鸟。
网上有很多打法,很多流派,很多新奇的方法,啥子无损开荒、骷髅海、骗反、养步、炮灰、黑龙末日审判……对,很多我当时听都没听过。我到现在没尝试过过200%的88图1v7,太费时刻了,3个200%PC能打。
这并不妨碍我仍旧很喜爱这款游戏。
今晚,我还花个把个小时打完了一场战役。打到一半不行了从头开始,熟悉了地图再战,怕你还不行么?又不是pvp,又不是非要得高分。
耐玩度很高,总也玩不腻。怎样更快挣钱、培养何者秀英雄、英雄学啥子技能、如何抢占资源、如何扫野、用啥子魔法、如何鏖战PC(我有点最佳主义,有时候一场战斗要打好几遍,满意为止)……可以说的点太多了,惊叹当时制作组是多么独具匠心。相比之下,如今这样的良心游戏屈指可数,懂得天然懂。
就跟生活一样,用我自己喜爱的方法去对待,开心就好。
很怀念跟小伙伴共一台PC,互相配合、互相支援资源、你一回合我一回合的日子……