手机游戏主推手镯 游戏推手游戏
一、倩女幽魂手机游戏平民异人护腕帽子项链选择主推
倩女幽魂,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关倩女幽魂的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
平民异人护腕帽子项链选择主推:
【护腕】
护腕的选择(这个可以针对全部职业。)在防御这一类一系列属性里(包括双防啊等等)抗性的收益是最大的,也就是平常大家在游戏中经常提到的大幅。倩女手机游戏里的抗性减少伤害是按照百分比的,因此经常有人说在后期就需要双大幅,三大幅,一些土豪甚至四大幅,像西子湖的胖哥就是盾牌典型的四大幅+宝石。
因此大家在选择护腕的时候,难民玩家就勤快点,多去看看跟着等级走的红色珍品护腕,经常能看到加双防的带双大幅的红色护腕,价格还很实惠,一般几百万就搞定。实惠嗯几十万到一百万。到确定就是双防(基础属性)加的不多。有点钱的平民可以多看看跟着等级走的紫装,多词条,基础属性高的双大幅。不比鬼差几许。关于护腕的选择可以组合着跟腰带和手套一起选。
像之前提到的,之前某位大神说过,到了后期要想站得住基本盾牌和护腕带的都是三大幅甚至四大幅,那么对于大家平民没有钱去洗,也没有钱去买三大幅的盾牌那如何办呢,那么大家就花最少的钱给大家造成伪三大幅,就是给盾牌打三孔,宝石首推菩提心,一级就够了,由于咱们是平民,一级的菩提心+八点的全部抗,其实也就算大幅了。
小结一下前面的装备选择关于打孔的全部抗盾牌(16+8),腰带+手套(4+4),一级菩提心8点,总计就是16+8+8+8=40点,再加上其他部位和衣服乌七八糟的抗性,平民全部抗破50不是梦,这样的话,不管是关宁还是高昌,在你那个层次是基本不会被秒的。不管打谁都有还手之力。
【帽子/项链】
帽子的选择跟衣服一样,平民没有必要追求鬼,跟着等级走的六词条以上的紫就可以了。花几块钱把基础洗的接近满,词条选择智力>根骨>气血>减伤。
项链的选择,异人的技能谁点谁了解,贵的那叫壹个蛋疼,不管是聚魂引还是将军令,20级以上一级就是100万,要想点到35级带四个宝宝简直就是恨不得倾家荡产。因此对于大家平民玩家来说,怎样用最少得钱进步最大的战力,项链首选+技能的,聚魂引>将军令>厚土颂>青木颂>绝技,没事多去易市逛逛找那种片子的红色的+技能等级的项链放在包裹里备用(由于手机游戏还没有退出第二套装备,因此目前只能放在包裹里备用。)项链多准备几根,在召唤之前根据需要带上,召唤出来之后再换过来之前的项链,(在这里提一下,倩女手机游戏真的很蛋疼啊,召唤时刻只能维持半个小时,这就需要不断的去跟换项链,然而谁叫咱们是平民,累就累点)比方说楼主昨天淘到了壹个聚魂引+4的项链,我的武器+两级聚魂引,召唤之前带上项链,也就是说我的聚魂引只用学到29级,大概算了一下大概能省1400万金钱,经验还不算。各位自行体会。
最后就是装备选择的最后就是提到手镯+戒子。手镯是+命中装备中的主力军。对于后期方法等某些人的敏捷流,命中不高的时候,简直像一拳打在棉花上,一连串的失手,让人蛋疼的紧。因此提前重视手镯的基础命中很重要,手镯要命>智力>法伤>根骨选择高命中。然而对于异人来说不要盲目追求高要命,由于你始终记着你的主力输出是你的召唤兽,而他们是不继承人物的要命的,也就是说召唤兽的要命跟人物无关。然而如果有些平民确实很喜爱要命的话。主推红装三要命,不要买,自己洗,以前就是这样赚钱的,红色的幽梦,自己洗,一般几块钱就能洗出三要命,接着拿去卖。赚了很多钱。然而土豪一般不会这样选择,由于加的其他物品少,且红装的基础属性低,因此市场饱和度很容易满,采用此方式的看官要先去解析一下市场,看看易市。
戒指同手镯,然而值得一提的是千万不要小看戒子,强化起来高基础的戒指不比一件垃圾武器加的法伤少,因此戒指楼主首推词条多,基础属性高的,然而千万不要强迫症,要全满的,那是土豪干的事儿。词条优先度,见上手镯。
二、传奇手机游戏道士天尊手镯好还是虹魔手镯好
作为极致首饰天尊手镯的道术属性还是特别高的,足足有83-138点之多,但6000元宝的价格不是全部
玩家都可以承受的。虹魔手镯也是道士主流手镯,由于虹魔手镯可附加5%吸血效果,而且价格较低,
是平民道士是PK、练级时最佳选择。热血传奇手机游戏虹魔手镯天尊手镯实用性对比,天尊虹魔手镯属性
详细解答。
首先大家来看看天尊手镯的属性:
道术攻击:83-138
战斗力:442
售价:6000元宝
再来看看天尊手镯主要的竞争对手虹魔手镯:
道术攻击:50-100
吸血:5
战斗力:300
售价:1500元宝
比起天尊手镯来说,虹魔手镯的道术攻击要少33-38点,然而虹魔手镯却有着5%的吸血效果,这也是非
常给力的。在性能基本相
同的情况下,虹魔手镯的价格优势就出来了,购买1个天尊手镯的价格可以
购买4个虹魔手镯。更多的游戏策略可以关注趣机网的热血专区哦。
三、手机游戏65版本剑宗毕业组合
手机游戏65版本剑宗毕业组合主推首选冥玉惊魂刀作为武器,防具选择静夜之预言者,首饰组合团手镯、灵魂和骨戒,辅助装备则选用布万加族长的臂章。
在详细解释方面,首先从武器来看,冥玉惊魂刀因其高暴击和高暴伤的属性,特别适合剑宗这个职业,能够极大地提高输出能力。在没有冥玉惊魂刀的情况下,绝灭之刃也可以小编认为是一个不错的过渡选择。
防具方面,静夜之预言者套装和冥玉惊魂刀的组合能够达到伤害最大化。这套防具不仅提供了良好的防御属性,还能和武器形成良好的属性互补,进一步提高剑宗的战斗力。
在首饰方面,团手镯、灵魂和骨戒的组合能够提供额外的攻击力和暴击率,这对于依赖暴击输出的剑宗来说是特别重要的。这些首饰的特效也能够和武器和防具的属性相契合,形成壹个完整的战斗体系。
辅助装备选择布万加族长的臂章,这个装备能够提供额外的力量加成和暴击伤害加成,特别适合剑宗这个职业。它的特效也能够在决定因素时刻提供额外的帮助,提高剑宗的生存能力和输出能力。
冥玉惊魂刀、静夜之预言者、团手镯+灵魂+骨戒以及布万加族长的臂章的组合,是手机游戏65版本剑宗毕业的理想选择。这套装备不仅能够提供高额的伤害输出,还具有良好的生存能力和适应性,能够帮助剑宗玩家在各种战斗中取得优异的成绩。
四、倩女幽魂手机游戏暴力射手如何玩
属性选择
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理要命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记下自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就要命。
(收人头妥妥的!)
下图是一把我心仪很久的弓
技能篇
射手技能就发提议加满的一些技能吧!
·征战:流火,羿射九日,蝎尾
就是双火上毒,因此流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早些满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。
·蓄势:凝霜,心弦
心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,然而这个技能组合着后面满引弓的射程,最佳减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至于箭塔,前期能挂机就好。
·利剑:除了拒人千里,都是被动,提议尽量点满。
说句题外话,由于我依赖凝霜牵制脆皮,因此很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
天赋技能
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,因此攻击1.6W以上可以运用,至于1.6w下面内容还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:运用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:运用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性进步,移动速度增加,持续一段时刻。
来谈谈这60修为天赋
凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的影响大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有相对大的影响。
80天赋:
弯弓饮羽:增加要命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
来说说80修为
个人提议弯弓饮羽,要命和射手相对搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手十根手指头武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御相对低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
装备篇
作为输出,首先说说武器,射手作为两个超距离输出中的壹个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用十根手指头武器。
我当时贪图实惠,300买了个一只手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被壹个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了壹个89十根手指头鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。十根手指头不止是攻击,还有破盾这条属性。
防具方面,不主推追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天相对贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗相对大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色质量无所谓,有双要命或者三要命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。
项链可以人品爆发出全部技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不标准鬼,有力量、要命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。
宝宝的选择
由于前面说明的,射手是个很强的输出,不过自身相对脆皮,因此优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
主推:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
主推性格:谨慎或者忠心
主动技能
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的要命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。
被动技能
生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
固原技能
解晕:移除被眩晕